#ifndef _INC_HUMSTATEDLG_
#define _INC_HUMSTATEDLG_
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include "GameCommonDlg.h"
#include "GameDlgBase.h"
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class HumStateDlg : public GameNewDlg
{
public:
	HumStateDlg();
	virtual ~HumStateDlg();

public:
	virtual void Render();
	virtual bool ProcUserCmd(const POINT& _mp);
};
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endif